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基本的な動作
導入される基本的な動作になります
さらなる動作を希望する場合は、特殊な動きを御覧ください
顔のタテ、ヨコ、扇の動き
顔をタテ、ヨコに向けた時に動くようにします
可動域はおおよそ20~45°程度になります
斜め部分はタテとヨコを足して2で割った状態になります
体のタテ、ヨコ、扇の動きです
より立体的に動くようになります
斜めはタテとヨコを足して2で割った状態になります
体のタテ、ヨコ、扇の動き
まばたき、瞳の移動
目の開閉、瞳の移動縦横斜めを行います
キーバインド等で開いた目、閉じた目の種類を
増やすことが可能です
口を動かすことが出来ます
閉じた状態から開けた状態だけでなく
口幅に対応した変形を行います
キーバインド等で種類を増やすことが可能です
口の開閉、変形
揺れもの物理演算
髪の毛やアクセサリ等を揺らします
参考動画は2段になります
より滑らかな動きを求める場合は特殊な動作を参照下さい
キーを押下することで
表情の変更や、帽子等の付け外しを行う機能を追加します
差分と呼ばれるものは基本的にキーバインドを使用します